Разработчик видеоигр комментирует фильмы про игры - «Главный герой», «Первому игроку приготовиться»

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 май 2024
  • Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/gGsuwQ
    Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду КУБРИК до 05.04.2023 г.
    ***
    Яндекс Бизнес сам приведёт к вам клиентов. Получите 5000 ₽ на первый запуск рекламы для вашего бизнеса до 30 апреля: ya.cc/t/6OQW50nf44WEXL
    ***
    Гостем нового выпуска стал Ян Шевченко - разработчик видеоигр, директор и основатель студии Fair Games и GD Forge. Мы попросили его прокомментировать несколько сцен из фильмов про компьютерные игры и работу разработчиков. В выпуск попали фильмы «Главный герой», «Первому игроку приготовиться», «Военные игры» и сериал «Мистический квест».
    Соцсети и ссылки гостя:
    ВК: fairgames.studio
    Игры студии в Steam: store.steampowered.com/search...
    ***
    По вопросам рекламы: kubrik@avtormedia.ru
    По другим вопросам: ulysses1882@yandex.ru
    Мы на других площадках:
    ВКонтакте: kubrik85
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/5ad11cd9bcf1...
    Rutube: rutube.ru/channel/24678829/
    Мы в телеграме: t.me/kubrik85
    Поддержать канал:
    Тинькофф: 5536 9139 6344 6600
    www.donationalerts.com/r/kubr...
    Таймкоды:
    00:00 Начало
    00:26 Интеграция
    00:49 «Главный герой». NPC против игрока
    01:43 Скин NPC и взлом онлайн игр
    03:09 Разработчики включают режим Бога
    04:17 NPC осознает себя
    06:18 Сиквелы и оригинальные игры
    08:03 Искусственный интеллект
    09:26 Интеграция SkillFactory
    11:02 «Мистический квест». Презентация нового предмета для игры
    13:53 Тестировщики видеоигр
    15:34 Сливы студий разработчиков
    16:27 Костюм записи анимации
    18:07 Стримеры и индустрия видеоигр
    21:00 «Первому игроку приготовиться». Виртуальная реальность
    25:07 Пасхалки в видеоиграх
    26:48 «Военные игры». Компьютер прогнозирует исход войны
    28:09 Самообучение компьютера
    32:34 Моделирование ядерного удара и применение игровых технологий в военных целях
    34:46 Что будет с игровой индустрией в будущем?
    Автор и продюсер Артём Белов
    @arhipelag_goodluck
    Съёмка: Рим Закиров
    rimrim.ru/
    Монтаж: Альмира Муртазина
    @almiramur_
    Поиск гостей: Александра Рукавишникова
    @alexabracadabra
    Реклама. ООО «Яндекс», ИНН 7736207543. Токен LjN8K6hgD
    Реклама. ООО «Скилфэктори», ИНН 9702009530
    #игры #главныйгерой #разработчик
  • КиноКино

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @dmitryfirst
    @dmitryfirst Год назад +929

    БЕСКОНЕЧНАЯ ИПОТЕКА БЕЗ КВАРТИРЫ В КОНЦЕ
    хахахах это же гениально

    • @user-cw4tu2dc7d
      @user-cw4tu2dc7d Год назад +8

      В цитатник эту фразу! В свой словарный запас! Действительно очень чётко сформулировал.

    • @BFG_Giros
      @BFG_Giros Год назад +11

      ​@Dungeon Master_72 казино хотя бы делает вид, что ты можешь остаться в "плюсе", в то время как микротранзакции прямо говорят "Без покупки бустера ты будешь качаться вечность" или "без этих платных расходников шанс заточки/,получения минимален". Круче только ввод шанса на разрушение предметов при улучшении без специальных расходников. Людей такое до истерики доводило, а то и до самовыпила. Современный геймдев жесток и жаден.

    • @alexbork4250
      @alexbork4250 11 месяцев назад +2

      @Dungeon Master_72 и там и там платят. В казино платят именно за игру по факту (некоторые этого просто не понимают). Я бы сказал, что наоборот, казино создаёт ощущение, что ты можешь на этом заработать, а игры честно говорят - будешь сосать

    • @vsaR1SK
      @vsaR1SK 10 месяцев назад +4

      Арендная плата называется

    • @goskiy-negr
      @goskiy-negr 2 месяца назад

      А ведь это же правда

  • @user-ui7ei9or5b
    @user-ui7ei9or5b Год назад +1663

    Просто великолепный гость.
    Все по делу.Без лишней воды.
    А главное,видно невооружённым глазом,что человек действительно любит то,что делает.
    Очень сильно мотивирует

    • @Almashina
      @Almashina Год назад

      +++

    • @alekseysevbo3459
      @alekseysevbo3459 Год назад +20

      А вроде наоборот какая то каша у чувака в голове. Не может нормально объяснить. Будто пытается объяснить сложные вещи для простого человека, при этом не разбираясь в этих сложных вещах. Например уровень понимания проблемы ремейков и новых частей серий на уровне игровых журналистов, только все перепутал...

    • @OldSchoolWarp
      @OldSchoolWarp Год назад +4

      @Dungeon Master_72 это чушь и непонимание рынка. а то, как он объяснил ситуацию с нпс и отделом контроля ака модер\админ - вообще атас, причем тут гта онлайн и читеры в ней... две абсолютно не похожие и не связанные ситуации. Геймдев такой геймдев. Глянул что за продукты ребята выпускают - уровень модеров для игр.

    • @Leshiy_219
      @Leshiy_219 Год назад

      Поддерживаю.

    • @user-df6bb6pz3s
      @user-df6bb6pz3s Год назад

      @dungeonmaster_7256 Чувак не про ААА судя по их сайтам. Но как раз из тех что продают трейлера.

  • @user-mj5no3hc7t
    @user-mj5no3hc7t Год назад +681

    Божечки, мне, которая ВООБЩЕ НИХРЕНА НЕ ПОНИМАЕТ В КОМПЬЮТЕРАХ И КОМПЮТЕРНЫХ ИГРАХ, было безумно интересно слушать гостя и я много что поняла, оказывается не так все сложно ,если правильно и грамотно объяснять, выделяя главную суть. Спасибо за приглашенного главного гостя!!!

    • @37_S.F.
      @37_S.F. Год назад +1

      А Вы играли во что-нибудь?😊

    • @GrayUgr
      @GrayUgr Год назад +25

      ​@@37_S.F. а вы способны осознавать прочитанное?

    • @yx0431
      @yx0431 Год назад +1

      @@GrayUgr а вы ?

    • @teviar7157
      @teviar7157 Год назад

      @@yx0431 а вы?

    • @user-jf9yi7xb9k
      @user-jf9yi7xb9k Год назад +1

      ​@@teviar7157 а вы?
      (Жду следующего)

  • @jabronimargaretti7315
    @jabronimargaretti7315 Год назад +852

    К слову о произвольном поведении НПС. Помню Сойер, глав разраб Fallout New Vegas, рассказывал как НПС солдат, на ранних стадиях разработки, выходили из своих укреплений бродили по миру нападая на животных. Никто не понимал причину этого поведения, пока не рассмотрели параметр голода, который заставлял нпс охотится на животных и добывать мясо чтобы не умереть.

    • @user-ip7pb2rt5l
      @user-ip7pb2rt5l Год назад +68

      после вашего комментария вспомнился фильм я робот где нс4 сбивались в кучу для своей зашиты хотя никто их этому не учил.вообще интересная эта тема вожможна ли эволюция искуственного интелекта без вмешательства человека?

    • @blast6520
      @blast6520 Год назад +132

      Звучит как байка. Во-первых зачем ботам прописывать параметр голода, во-вторых зачем им "сообщили" где и как добывать еду, в третьих движок любой игры работает так, что мир "загружается" только вокруг игрока, а значит НПС заранее не мог знать где искать животных (разве что все трое не находятся рядом). Чтобы такое случилось нужно СПЕЦИАЛЬНО создать очень много дорогостоящих механик, а потом отказаться от них, забыв вырезать =)

    • @Apocalypselord
      @Apocalypselord Год назад +51

      ​​@@blast6520 там вроде не совсем так было, просто им зону патрулирования забыли прописать, вот они за счёт включённой агрессии и передвигались в поиске противника. А примитивное моделирование жизни по всей карте там вроде было, только ключевые персонажи имели бессмертие до определённого триггера. И у них с этим бессмертием тоже проблемы были, когда ключевой персонаж оказывался уже убитым. И в Сталкере было, что ключевой НПС залезал в костёр и там погибал.

    • @fetfrum
      @fetfrum Год назад +49

      >ботам прописывать параметр голода
      @@blast6520 Бот и ГГ игры - это могут быть объекты одного и того же класса, но у них разные способы управления,(и временем активности), но с различным способом управления. Думаю, заюзать тесты с ботом, который вместо игрока валит животных, чтобы оттестировать механику восстановления ХП -- нормально вполне, а потом можно и забыть эту функциональность отрезать от механик НПС.

    • @daddyduke126
      @daddyduke126 Год назад +12

      @@blast6520 Ты путаешь работу логики игрового мира с процессингом визуала. В общем ерунду сморозил про загрузку игрового мира вокруг игрока.

  • @nyanchan1996
    @nyanchan1996 7 месяцев назад +113

    о, господи, этот человек великолепен. Я так рада, что остались такие инди-разработчики, как он. Мы действительно застали другую индустрию, не ту, что мы видим сейчас. И так грустно видеть то, что происходит сейчас в большинстве случаев. Чел, ты крутой просто.

    • @Diwaina
      @Diwaina 7 месяцев назад +4

      Дадада, согласна. Давно думаю "почему же стало так скучно играть в игры?". Вроде и графон чуть ли не супер-реализм где каждую пору видно, вроде бы и истории по книгам которые всем нравятся. А не то...
      А раньше ведь были игры - "три в ряд". Сидишь часами кружочки собираешь, и никакой тебе истории) Или Соник. Пиксельная линейная фигня на английском языке, где лор мало кто понимал. Играли, любимая игра всех детей!) Может правда дело не в супер-крутом завёрнутом сюжете.

    • @RDGgamer
      @RDGgamer 4 месяца назад +1

      @@Diwaina не знаю, как вы, а я в соника, тетрис, марио и прочие старые игры играл только по одной причине - играть было не во что, поэтому на безрыбье и рак стал рыбой. Как только появился ПК с ГТА, НФС, Скайримом, Тотал Варом, то соник и большинство остальных примитивных игр ушли в прошлое с концами за редким исключением. Из старых игр переигрываю только в первую часть Streets of Rage и в Mortal Kombat 3 Ultimate. Вот это всё, что мне в детстве реально понравилось. 2 игры из сотен или тысяч, которые тогда выходили. А из современных игр во столько всего хочется поиграть, что времени просто на это нет. На один только Baldurs Gate 3 надо несколько месяцев своей жизни где-то отыскать. Лучше б я вот сейчас родился, а не в унылых 90-х, когда крапиву лупить палкой было интересней, чем играть в игры.

  • @EvgeniyGodunov
    @EvgeniyGodunov Год назад +2677

    ждем Куплинова, который будет обозревать других летсплейщиков

    • @ad9349
      @ad9349 Год назад +77

      Двумя руками и ногами за это😅
      Правда маловероятно 🥲

    • @sirinbirdy
      @sirinbirdy Год назад +42

      Если вы не заметили, то это канал про обзор фильмов и сериалов, а не блогеров.

    • @asskeladd
      @asskeladd Год назад +13

      это было бы легендарно!)

    • @wahbl997
      @wahbl997 Год назад +36

      Не надо. Чем меньше этого персонажа в медиапространстве тем лучше.

    • @Evgeniy1993
      @Evgeniy1993 Год назад +9

      Ваномас - топ, Куплинов - клоп.😎

  • @user-jz1xj1no9z
    @user-jz1xj1no9z Год назад +203

    Нравится позиция человека относительно современной игровой индустрии. Гость интересный, и объясняет суть момента и делится собственным мнением. Спасибо за вью.

  • @user-rv4ms5ll9c
    @user-rv4ms5ll9c Год назад +252

    Приятная, грамотная речь. Интересно слушать. Спасибо за видео!
    Привет из Йошкар-Олы, Ян)

    • @arifusq
      @arifusq Год назад +5

      впервые вижу кого-то из ЙО в интернете

    • @user-sg2ie3pj1i
      @user-sg2ie3pj1i Год назад +5

      Тоже первый раз случайно вижу комментарий земляков)

    • @user-mu9oo1bd8z
      @user-mu9oo1bd8z Год назад

      Ема земляки🥲

    • @v_oda491
      @v_oda491 Год назад

      ​@@user-sg2ie3pj1i +

  • @YanshinAl
    @YanshinAl Год назад +123

    Приятный гость, доходчиво и рассудительно все объяснял и комментировал. Спасибо за видео!

  • @MAD_NRG
    @MAD_NRG Год назад +370

    Гостя очень интересно слушать! Все комментарии по делу, без воды, истории внутренней кухни разработки - кайф. Спасибо за видео 🤘
    П.с. очень захотелось пересмотреть Главного героя и Первому игроку приготовиться😌

    • @user-so8rc8sy2g
      @user-so8rc8sy2g Год назад +1

      Не плохой фильмец кст.
      8/10

    • @SamsungSamsung-ex2nr
      @SamsungSamsung-ex2nr 11 месяцев назад +3

      Воо) я тоже сразу захотела пересмотреть)

    • @frostbearer
      @frostbearer 9 месяцев назад +1

      Жду, когда покажут мистера Робота инженеру по кибербезопасности

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne Год назад +177

    Очень интересный выпуск. Гость видно что шарит и приятно его слушать. Спасибо!

  • @KiraNevada
    @KiraNevada 7 месяцев назад +17

    Инди-разработчикам отдельный респект! Часто это реально талантливые люди, которые не боятся рисковать.
    Только благодаря им мы и получаем новые идеи😊
    Ребята, спасибо вам за то, что вы есть🤗

  • @EllieKin
    @EllieKin Год назад +58

    Поддерживаю: с помощью сюжета можно осмыслить множество тем, на которые не хватило бы и несколько жизней реальных. Игры как часть искусства для меня, как компас мироздания, поскольку в них собран дух и атмосфера ночи.

  • @danilefimov3486
    @danilefimov3486 Год назад +54

    Эксперт без лишних технических заморочек объяснил нам всё понятным русским языком. Респект

    • @shandy6113
      @shandy6113 17 дней назад

      Мне попалось это видео, технических заморочек этот гость не знает. Ты бы прежде чем писать, посмотрел бы представленные компании, там один кал.

  • @render2004
    @render2004 Год назад +24

    На самом деле гостя очень приятно слушать как ни странно очень живое общение и интересные факты из его жизни. Чаще всего в подобном формате довольно бесполезный просмотр бывает

  • @anastaciiam6614
    @anastaciiam6614 Год назад +29

    Афигеть как классно. Чувствуется профессионализм, заинтересованность, страсть к своему делу. Спасибо!

  • @alexanderdronov3140
    @alexanderdronov3140 Год назад +61

    С большим удовольствием слушал разработчика, очень интересно рассказывает, и видно что он в гейм индустрии очень давно работает.

  • @SketchTurnerZero
    @SketchTurnerZero Год назад +80

    Момент в "Военных играх" с симуляцией ядерных ударов и последующий вывод в концовке до сих пор считаю одним из лучших в кино, пусть сам фильм сейчас и выглядит слегка аляповато.
    - Странная игра. Единственный способ в ней победить - не играть вовсе (с)
    Гениально!

    • @grape_venue
      @grape_venue Год назад +1

      По этому моменту есть простая, но жуткая игра - DEFCON.

    • @ivansidorov525
      @ivansidorov525 Год назад +4

      Эт как ,,Тарков" единственный способ сбежать из Таркова, не играть в тарков)))

    • @Pravdolub
      @Pravdolub Год назад

      "Там в Норад на командном пункте считают что можно победить в ядерной войне" - гениальная фраза

    • @Pravdolub
      @Pravdolub Год назад +2

      На самом деле в фильме много моментов приближены к реальности, без выдумок. Условность это сам WOPR и его возможности. Хакерские моменты 80х без выдумок.
      Я уж не говорю о напряжении в конце, когда машина подбирает коды к запуску ядерных ракет, ведь подбирает же, готовится запустить. Подано грамотно так, что зритель не сомневается, умели раньше снимать и без CGI. Это сейчас мы смотрим как фантастику, но блин в те годы когда он вышел и державы были на ножах и реально несколько раз на пороге ядерной войны, были такие случаи, я о них узнал, общественности о них не сообщили, мало кто знает, единицы и фамилии известны тех кто предотвратил запуски ракет. Такова реальная жизнь.

  • @ACclams1e
    @ACclams1e Год назад +39

    Я: О сериал про разработку видео игр. Надо посмотреть
    Гость: Этот сериал спонсировался Юбисофт
    Я: Брат не надо больше слов. Спасибо что уберег

    • @endless_art
      @endless_art 9 месяцев назад +2

      лучший сериал по айти - это Кремниевая долина. Советую. Комедия со слезами реальных разработчиков на глазах.

    • @bsigrr
      @bsigrr 8 месяцев назад

      Ну и зря, отличный сериал.

    • @ACclams1e
      @ACclams1e 8 месяцев назад

      @@bsigrr я пытался посмотреть и не осилил. а я тот еще сериаломан

  • @kidd4832
    @kidd4832 Год назад +25

    Про тестировщиков специалист всё верно сказал. Я 11 лет проработал тестером в телекоммуникационных системах - действительно, требуется много чего выполнять, заполнять отчёт о проведённом тесте, а если случается проблемная ситуация, то хорошо её задокументировать. А ещё если приходит информация, что вот произошла ошибка, то ещё мучаешься её смоделировать. И хорошо, если знаешь БП, то тогда примерно понимаешь, какие действия нужно выполнять для моделирования. А вот если нет - всё - чёрный ящик.

  • @marc5880
    @marc5880 Год назад +8

    Нравится, что есть такие люди, которые объясняют, и видно, что они любят и знают своё дело, много знают терминов, формулировок, могут объяснить на примерах, цитировать и пояснять ещё проще

  • @anastasiialapshina754
    @anastasiialapshina754 Год назад +124

    Божечки-кошечки, за тестировщиков просто отдельный респект ❤ спасибо тебе, добрый человек! А то уже так устала от того, что про нас из каждого чайника говорят, что это просто самый примитивный способ войти в Айти.

    • @daddyduke126
      @daddyduke126 Год назад +24

      Ну так это действительно самый примитивный способ войти в IT. Не услышал в видео ничего, что бы опровергало данное утверждение.

    • @SpoOk42
      @SpoOk42 Год назад +11

      @@daddyduke126 в этот раз уточнили, что это просто, но все еще болезненный способ))

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t Год назад +1

      @@SpoOk42 странное утверждение. Любой путь с высокой целью начинается с терний, если иначе - это плохой путь, он к высокой цели не приведёт.

    • @user-ks2zr3lt2p
      @user-ks2zr3lt2p Год назад +8

      @@daddyduke126 Войти - может быть, а вот остаться - однозначно нет. Это в нулевые может быть и было достаточно прочитать Савина и вперед с руками оторвут, а на сегодня кроме теории нужно уже и инструментарием владеть, всякие там Постманы, Соупы, Джметры и далее по списку

    • @hauyt424
      @hauyt424 Год назад

      Ага

  • @wersety3872
    @wersety3872 Год назад +13

    Как же приятно слушать гостя. Хорошо поставленная речь, интересная подача, а главное видно что ему самому интересна эта ниша

  • @irinagorkovenko8747
    @irinagorkovenko8747 11 месяцев назад +22

    Лучший рассказ о работе тестировщика. Посмотреть "Мистический квест". Мы дятлы, мы продали виртуальный шлем... Что за игры делает этот парень, захотелось поиграть, я тоже за истории))

  • @dgenni84
    @dgenni84 Год назад +21

    Ура! Новое видео!
    Очень приятные, адекватные гости! Спасибо!

  • @thechosenone4422
    @thechosenone4422 Год назад +65

    20:15
    Поэтому я считаю, что очень хорошо в таком плане играют такие игры как Dishonored и подобные - ты можешь там творить такие вещи, которые вряд ли будет хоть один стример делать. Реиграбельность и нелинейность очень важна в синглплеерах, особенно в сюжетных (хотя можно сделать и нелинейный сингл тоже очень хорошим, никто не спорит, но лично мне нелинейность всё-таки больше по нраву)

    • @filimplay6715
      @filimplay6715 Год назад

      Ну Dishonored как бы 3 части)

    • @filimplay6715
      @filimplay6715 Год назад

      за не нелинейное прохождение поднимаю флаг)

    • @andreymodin4842
      @andreymodin4842 Год назад

      @@filimplay6715 2. И DLC.

    • @user-eh7me8ze8n
      @user-eh7me8ze8n Год назад

      Дизонард параша, держу в курсе

    • @__-bb9yz
      @__-bb9yz Год назад

      @@user-eh7me8ze8n Держать ты будешь свою мамку за вымя, а Дизонорд, особенно первый - один из лучших иммёрсив симов.

  • @Owmez
    @Owmez Год назад +4

    Я когда сдавал на водительское удостоверение, использовал симулятор езды на авто, благодаря которому понял какие педали в какой последовательности, какую передачу и т.д. нужно нажимать, чтобы нормально поехать. Не смотря на то, что делал это на клава-мыши, когда впервые в жизни сел за руль, смог сразу же эти умения переложить и поехать(не без мелких косяков). Инструктор даже удивился и спросил, не управлял ли я автомобилем раньше.

  • @danyabigboxing9908
    @danyabigboxing9908 Год назад +51

    Классный гость! Успехов ему!

  • @kurtjackson570
    @kurtjackson570 Год назад +6

    Гость просто супер. Надо его запомнить и помочь ему в продвижении его проектов

  • @user-vt5my1zo2j
    @user-vt5my1zo2j Год назад +1

    Очень приятное видео и комментарии, было довольно интересно.
    Спасибо за проделанную работу.

  • @HekTo_Heu3BecTHbIu
    @HekTo_Heu3BecTHbIu Год назад +16

    Дельно рассказывает, было крайне интересно послушать. Я хоть и далёк от игровой индустрии, но на удивление - он озвучил многие мои мысли по поводу развития игр.

  • @pavlin5376
    @pavlin5376 Год назад +20

    Пригласили отличного эксперта, ролик класс

  • @S.n.a.r.k
    @S.n.a.r.k Год назад +23

    Действительно приятно слушать, осознавать, что есть люди, которые мыслят так же как ты по поводу игровой индустрии, её будущего, проблемах и успехах. Нынешние игровые гиганты, когда-то создавали шедевры, которые запомнились на всю жизнь и стали легендами. Игры-это искусство, но, к сожалению, в большинстве случаев теперь это бизнес

  • @threlonyoklick9665
    @threlonyoklick9665 Год назад +1

    Очень приятно слушать и видеть такие адекватные комментарии, большое спасибо! ❤

  • @post0912
    @post0912 7 месяцев назад

    Вот прям спасибо приглашенному разработчику за его комментарии, все верно сказал

  • @user-wj6no8yj4c
    @user-wj6no8yj4c 10 месяцев назад +5

    Приятно удивлен! Это видео - не просто подборка комментариев профессионала, а полноценное погружение в мир современной игровой индустрии. Спасибо гостю! Желаю Яну удачи в его деле!

  • @Paul_Newman_95
    @Paul_Newman_95 5 месяцев назад +3

    01:43 Чтобы понять эту шутку стоит посмотреть этот фильм в оригинале, так как "скин" переводится как кожа, то получится что главного героя попросили снять не "скин" а кожу, поэтому главный герой не понимал что от него хотят 😂

  • @Seol_Rita
    @Seol_Rita Год назад +39

    Очень интересная тема и интересный гость, спасибо~ посмотрела с удовольствием

  • @Immortan_Che
    @Immortan_Che Год назад +1

    Большое спасибо, гость очень понравился. Умеет говорить и видно, что любит свое дело. Массу удовольствия получил!

  • @petra3058
    @petra3058 Год назад +3

    Отличный гость! Нравится когда человек знает свое дело и главное - доступно рассказывает.

  • @S_miry_po...
    @S_miry_po... Год назад +4

    Огромное спасибо за видео! И огромное спасибо гостю! Всё по делу, без воды и прочего! Посмотрел с огромным удовольствием! Спасибо!👍👍👍

  • @metis7698
    @metis7698 3 месяца назад +2

    За фразу "игры - способ рассказать историю" отдельный огромный респект.
    Побольше бы таких идейных разрабов

  • @blast6520
    @blast6520 Год назад +79

    Жаль, что не подчеркнул проблемы перевода. Когда два разработчика говорят NPC снимать "skin" он переспрашивает что-то типа "а это ещё зачем". В англ. skin переводится дословно как "кожа", но в играх означает вариант внешнего вида (что они и имели ввиду) а NPC понял это дословно "снимай кожу" по этому и переспросил. Подобным образом была уничтожена половина шуток в фильме, так что рекомендую смотреть в оригинале )
    И очень круто, что есть ещё разработчики, которые по другую сторону баррикад от "юбисофтовского подхода".

    • @user-bx2zq2pz6u
      @user-bx2zq2pz6u Год назад +4

      Ага, были бы у них ещё такие же возможности... А то аж жалко становится, ну всё для творчества есть, но штамповать бесконечное число неинтересного донатного говна для них (да и вообще для многих разрабов) вершина. Хоть бы параллельно что-то интересное сделали, как раньше, во времена первых ассасина, принца персии, фар краев, драйвера и пр., когда в играх ещё не умерла творческая нотка

    • @user-wt1wt2cq7f
      @user-wt1wt2cq7f Год назад +3

      ​@@user-bx2zq2pz6u прям история valve, делали крутые игры, а теперь дота и КС

    • @tehnokratgod
      @tehnokratgod Год назад +1

      @@user-wt1wt2cq7f и разрабы халф лайв Аликс такие: "Ну да, ну да, пошли мы нахер"

    • @user-wt1wt2cq7f
      @user-wt1wt2cq7f Год назад

      @@tehnokratgod конечно, ты видел цены на vr шлем для этой игры?

    • @tehnokratgod
      @tehnokratgod Год назад +1

      @@user-wt1wt2cq7f какая разница, сколько стоит инструмент, если речь идёт про игру?

  • @KCAHDPIK17
    @KCAHDPIK17 Год назад +4

    Один из лучших выпусков, видно что парень любит и хорошо разбирается в своей профессии.

  • @Delulu-To-Trululu
    @Delulu-To-Trululu Год назад +17

    Было бы клево, если бы во время рассказа об играх вставляли скриншоты из них)

  • @arcresa
    @arcresa Год назад +26

    Очень интересный гость с мыслями русского геймдева. Немного интересовалась нашим геймдевом и понимаю его печаль

    • @avak_98
      @avak_98 Год назад +3

      В большинстве собой у нас пошли по самому тупому пути и клепают фри ту плейный мусор на мобилках. Радует что есть компании, которые пошли по осмысленному и сложному пути

  • @deerhunter7685
    @deerhunter7685 4 месяца назад +1

    Очень люблю слушать компетентных людей в своей области. А этот гость просто праздник какой то.

  • @Dirotoshka
    @Dirotoshka Год назад +5

    Крутой гость, очень близко его восприятие игр, с удовольствием ознакомлюсь с творениями его студии.

  • @Grumzid
    @Grumzid Год назад +6

    Замечательный гость и крайне интересный выпуск 👍
    Большое спасибо и успехов вам и ему ✊
    Побежал смотреть на проекты их команды по ссылкам 👌

  • @vyacheslavmarganov2759
    @vyacheslavmarganov2759 Год назад +2

    Благадарность и уважение как Вам, так и Каналу 🎎🎯🎊🥇

  • @EniDeNightley
    @EniDeNightley Год назад +18

    Спасибо за выпуск и крутого эксперта. Интересно было слушать его

  • @katrin2781
    @katrin2781 8 месяцев назад +8

    Просто... потрясающе. Слушала, открыв рот - гость герой игровой индустрии и герой лично для меня.
    Играю в игры с малых лет, не слежу активно за новинками, но всю свою жизнь находилась и нахожусь в обществе тех, кто следит и наша с ними жизнь непрерывно идёт ногу в ногу с компьютерными играми и играми других платформ.
    Мой лучший друг - любитель игр с хорошими механиками, наш общий товарищ любит игры исключительно за их внешность и графику, а мне важна история и атмосфера.
    Уже не пересчитать, сколько игр мы оплакивали, которых пожрала донатность, сколько людей я пинала купить хорошую сюжетную игру, а не просто посмотреть и ждать вторую или третью часть.
    Короче говоря - каждое слово точно в сердечко. Глубокое уважение и любовь гостю

  • @neo4528
    @neo4528 Год назад +3

    24:43 Маленький котик который защитил докторскую диссертацию. 😂

  • @user-kr4cm7kh4y
    @user-kr4cm7kh4y Год назад +1

    Вот это человек 👍
    Прямо приятно слышать речь и правильные мысли умного человека.
    От души 🤝

  • @4Funoff
    @4Funoff 10 месяцев назад +5

    А где ещё можно посмотреть видео с Вашим гостем?? 🤔
    Давно не попадались такие спикеры, которые могут увлечённо и со знанием дела рассказывать о своей работе и нюансах 😄😅
    Хочется даже обсуждение с этим гостем не фильмов, а книг про игры и геймдизайн😊
    Эх.. Крутой мужик!! Благодарю за выпуск!! 👍🏻

  • @antondedlovskii
    @antondedlovskii Год назад +5

    Я хоть в игры и не играю, но такие люди вызывают у меня уважение - он создаёт игру чтобы люди думали, и это нужно всем чтобы растить детей и делать мир лучше!😎🤓👍
    Мне особенно понравилось его слова про оплаты в игре - это американская модель бизнеса на основе компании Apple, где тоже за каждый чих нужно платить🤑😄😁😂

  • @trionwork
    @trionwork Год назад +3

    @kubrik1985, Спасибо, что пригласили 🤟 А всем, спасибо, что смотрите

  • @vitalyx9874
    @vitalyx9874 Год назад +5

    Понравился момент про тестеров. Напомнил анекдот(а точнее, суровую правду), почему никто не хочет быть учителем игры на муз инструменте. Вам придется слушать ОЧЕНЬ много плохой игры. Каждый день. Зачастую 7 дней в неделю и 300+ дней в году

  • @motogpvr_4683
    @motogpvr_4683 Год назад

    Огромное спасибо за такого гостя. Без воды и по делу.

  • @karinanovokshanova4904
    @karinanovokshanova4904 Год назад +38

    Здоровский выпуск! Когда смотрела "Главный герой", появилось желание узнать, реальны ли такие штуки на самом деле, и вот наконец ролик, в котором я получила ответ :) Спасибо!

    • @user-ss6co6vj5f
      @user-ss6co6vj5f Год назад

      >>Реальны ли такие вещи
      Я так понял - в ВРЧате, и его духовных наследниках, и также ГТА Онлайн и его копиях (FiveM) и прочих ты явно не слышала...
      Да я угадаю, ты и в игры не играешь?

    • @karinanovokshanova4904
      @karinanovokshanova4904 Год назад

      @@user-ss6co6vj5f и во всех этих играх персонажи (NPC тип) сами умеют развиваться?🤔
      В этой сфере не шарю конечно же, не играю, летсплеи смотрю ток

    • @user-ss6co6vj5f
      @user-ss6co6vj5f Год назад

      @@karinanovokshanova4904 уже было пара релизов индюшатины с нейросетью. Так что можно уже сказать, что да - есть.

    • @Pravdolub
      @Pravdolub Год назад +2

      В фильме очень много вещей сделаны топорно, поэтому погружения нет, ты видишь и понимаешь да это нереально, да это кино. Да в самой популярной игре никак не будут такие низкополигональные модельки, это не серъезно. Маловато времени потратили авторы на проработку. Короче говоря, смотришь и не веришь, ну а концовка с новым игровым миром... Э... Абсолютно не реально, так как аудитории будет мало. Я не играю в фортнайт но знаю, что она дико популярна, и вот показанное в кино совсем далеко от реальности. Зачем вообще снимали этот фильм? Для чего? Такое ощущение, что для пиара ИИ. Как будто заказ

    • @different_stuff
      @different_stuff 10 месяцев назад +1

      @@karinanovokshanova4904 нет. Развитие в плане интеллекта у нпс нет.
      Недавно в некоторые игры ввели чат гпт илона маска, но как сказал чел в видео, это просто умный балабол. Самое революционное, что ИИ сейчас делает в играх - говорит о том, что есть в игре, как живой человек, и может отвечать не заранее прописанными репликами. Такое внедрили в skyrim и mount and blade в этом году моддеры.
      А если под "такими вещами" подразумевался еще и режим бога, то он тоже максимально кинематографично показан. В реальности модераторам не нужно изменять ландшафт и гнаться за нарушителем на своих двоих. Они просто телепортируются к нарушителю и останавливают его для беседы - это самое кинематографичное, что можно увидеть от реального модератора. Этот фильм в принципе использует лишь разумный костяк, который существует в реальных играх, но весь он обмазан кинематографической красотой и сюжетной голливудщиной. Т.е. по сути ничего реального в этом фильме показано не было.

  • @king4of
    @king4of Год назад +6

    Ян потрясный! Спасибо за такого гостя👍🏻👍🏻👍🏻

  • @user-yo7zm2ph9b
    @user-yo7zm2ph9b Год назад +4

    Было круто, жду новые видеоролики❤

  • @niked4475
    @niked4475 Год назад +1

    Очень грамотно и по фактам все рассказал, очень приятно было слушать. Даже захотелось посмотреть что за игры у студии

  • @MajjjoR42
    @MajjjoR42 Год назад +2

    Классно, душевно 🙌

  • @user-lk5io2te2m
    @user-lk5io2te2m Год назад +5

    Зачётный гость. Говорит всё правильно, слушать интересно.

  • @user-em2gl4wm8x
    @user-em2gl4wm8x Год назад +4

    Подождите, так это создатель Протокола? Блин. Спасибо большое, очень смешная была штука, практически уникальная.

    • @user-em2gl4wm8x
      @user-em2gl4wm8x Год назад +3

      Если что, я купил. И Скайрим и Протокол. И посмотрел и у Артура и и у Димы и у другого Димы (неважно). И да, всегда стримеры призывают покупать, они сами себе то не враги.

  • @chesteris777
    @chesteris777 Месяц назад

    Спасибо Яну и вам за видео ,монтаж ,подборку фильмов и за оценивание их😊

  • @vladimirv9858
    @vladimirv9858 Год назад +1

    Спасибо за выпуск! Супер - детально и атмосферно!

  • @user-od7iv6vi4v
    @user-od7iv6vi4v Год назад +4

    Очен классный и увлекательный ролик , ждем еще подобное видео , в особенности с участием данного гостя 😊😊

  • @Vayleant
    @Vayleant Год назад +38

    Проблема предположительной мести нпс игрокам не столько в технической возможности развития нпс от болванки до действующего лица, а в осознании концепции мести и желания этого.

    • @Delulu-To-Trululu
      @Delulu-To-Trululu Год назад +2

      Когда ИИ научится понимать проблему вагонетки, начнется восстание машин 😅

    • @user-kd8ss9jo6o
      @user-kd8ss9jo6o Год назад +4

      Где-то заплакал один Немезис из Теней Мордора

    • @Agatalana
      @Agatalana Год назад +2

      Может, смотря какие цели и какое поведение изначально заложены в npc. Помните Императора в Лабиринте у Лукьяненко?

    • @Vayleant
      @Vayleant Год назад

      @@Delulu-To-Trululu как хорошо, что она не имеет решения))))))

    • @Vayleant
      @Vayleant Год назад

      @@Agatalana честно сказать я слабо помню этот цикл, только общие впечатления. Но если нпс все еще действует согласно своим шаблонам, то он все еще болванка и действия самостоятельно не совершает.

  • @Bradokan
    @Bradokan 9 месяцев назад

    Было приятно его послушать. Спасибо большое !

  • @mithrandir9946
    @mithrandir9946 Год назад +1

    👌🏼Очень приятно, информативно. Услышать честное мнение разработчика полезно.

  • @SeppoImmar
    @SeppoImmar Год назад +4

    Прекрасный гость, эксперт крутой невероятно!!!!

  • @micobacterium
    @micobacterium Год назад +5

    Очень интересно❤

  • @likproduction
    @likproduction Год назад +1

    Прикольный ролик❤благодарю за видео интересно было

  • @entilka
    @entilka 9 месяцев назад

    Очень приятный гость. Спасибо ему за такую любовь к своему делу. Пока такие ребята есть, игровая индустрия будет жить не только ради денег, но и для души игроков

  • @user-ey2zr3ge3o
    @user-ey2zr3ge3o Год назад +3

    Было интересно и познавательно) Видно, что гость горит своей работой!)

  • @Agatalana
    @Agatalana Год назад +4

    Замечательный выпуск с замечательным гостем, спасибо!!

  • @RokyTime
    @RokyTime Год назад +1

    Ещё не посмотрел видос, но лайк просто за то, что в отдельный сегмент видео выделена реклама и ее можно скипнуть 1 нажатием

  • @Seol_Rita
    @Seol_Rita Год назад +31

    Тоже люблю именно сюжетные игры, не понимаю прикола бесцельно шататься по игровому миру, даже открытому

    • @dsddd424
      @dsddd424 Год назад +1

      Ты не играл просто в нормальный открытый мир, да и их сейчас вроде и нет уже. В свое время в timeZero играл, крутейшая игра была хоть и написана на флэше, всегда можно было найти чем заняться, от добычи ресурсов и грабежей, до производства на своей недвиге, клановых войн и исследования мира. Там при попадании в каждый бой коленки дрожали от волнения.

    • @sobakasutulaya8815
      @sobakasutulaya8815 Год назад +3

      Ну, мне, например, может просто нравиться ходить по хорошо прописанному миру. К тому же в открытках можно выбирать себе цель в игре самостоятельно.

    • @LIMberfre
      @LIMberfre Год назад +3

      @@dsddd424 Так же можно сказать, что нет смысла играть в хороший открытый мир. Люди заняты всем, кроме сюжета. Вот уже 100 часов отмотало, 200. Потом случай и бросаешь игру. А через время на форуме или ютубе узнаешь, что дальше в сюжете будет поворотный поворот, суперский, долгожданный и ты о нем мечтал. И что теперь, проходить игру с начала? А времени нет да и желания. Так что хороший открытый мир тоже не очень и хорошее решение.

    • @liakiwirose
      @liakiwirose Год назад +5

      Согласна. Открытый мир был прикольным, когда он только-только начинался, и игрок такой - о, можно пойти в какую-то таверну, взять какую-то побочку! Сейчас, когда однотипные "убей 10 волков и отвези на другой конец карты шкуры" уже не удивляют, я не вижу в этом никакого смысла. Мне интереснее линейная сюжетная игра с легкими ответвлениями в виде возможности повзаимодействовать с миром, чтобы он выглядел не совсем деревянным, и некоторыми побочными квестами. А колесить по всей карте, собирая ачивки - зачем??

    • @dsddd424
      @dsddd424 Год назад

      @@LIMberfre В той игре, в которую играл я, было весело, там был огромный чат, были тысячи локаций (55000 вроде, если точнее), своя военная полиция, полиция которая следит за чатами и сделками игроков, трибунал, тюрьма, из который можно было выйти отбив некоторое количество ресурсов в мусорном шмоте и оружии, можно было даже сбежать оттуда, но крайне трудно и бесполезно ибо гирю с ноги (утяжелитель), нельзя было снять. Там было куча городов, включая частные, которые игроки покупали за реальные бешеные деньги. Было куча альянсов. Недвижимость за городом, на которой создавалась одежда, оружие, патроны и т.д., на которую нужно было носить ресурсы и обеспечивать охрану себе, что бы тебя не ограбили. Куча схем и выноса товаров и ресурсов, на что фантазии хватит в общем. Очень активный форум с кучей участвующих игроков, в том числе форум трибунала, полиции и сделок, на котором расследовались дела и заключались сделки (типа выдачи кредита), прямо таки реальные договора =), целая площадка для обучения принципам юр. права. А способов заработка просто тьма, и шахты, и локации, куча разных видов монстров , с которых падает совершенно разный лут, разные шахты и локации с разными ресурсами, квестовый лут, грабеж, вымогательство, торговля, кредитование, производство, помощь в прохождении квестов, кому-то даже за участие в ПВП боях платили.

  • @user-vt4qd8xu3y
    @user-vt4qd8xu3y Год назад +3

    Выпуск на одном дыхании посмотрела! Очень интересный гость!

  • @Umka_Real_Life
    @Umka_Real_Life 9 месяцев назад

    Очень приятно его слушать, эмоционально и интересно делиться своим мнением

  • @romanpopov8803
    @romanpopov8803 Год назад +2

    Один из лучших выпусков,очень классный гость, бесконечно можно слушать

  • @Bodiy007
    @Bodiy007 Год назад +25

    Я один из тех, кто смотрит прохождение, но не играет, потому что нет желания, хочется просто отдохнуть и посмотреть хорошую сюжетку с комментариями куплиновп

  • @Fedorov-Alexandrov
    @Fedorov-Alexandrov Год назад +4

    Рад увидеть в ролике фильм «Военные игры» 1983 года. Узнал о нём из книги «Первому игроку приготовиться».

    • @yurimilanchik4315
      @yurimilanchik4315 Год назад +1

      А ,я в своё время, был рад узнать о экранизации книги " Военные Игры"... Персонажи подобраны очень хорошо...

  • @travelerfox
    @travelerfox 9 месяцев назад

    безумно интересный гость! Приятно было смотреть выпуск с ним, а самое главное - все понятно :)

  • @malomobilny
    @malomobilny Год назад +1

    Класс! Было интересно! Спасибо большое!

  • @alewasigisigi1402
    @alewasigisigi1402 Год назад +4

    Крутой чувак ❤приятно слушать, спасибо, мир ✌🌏🌐

  • @user-lj1ml3oh8w
    @user-lj1ml3oh8w Год назад +4

    Лайк не глядя! Молодцы!

  • @user-ht4kj5hu5i
    @user-ht4kj5hu5i Год назад +1

    Классный гость. Отдельный респект за поднятие темы микротранзакций в играх 👌

  • @user-fp7eo1of5i
    @user-fp7eo1of5i Год назад

    Очень классно и доступно все разложил. Даже мне не игровому человеку все было понятно.

  • @GrayUgr
    @GrayUgr Год назад +3

    Гость удивил качеством речи, я уже почти привык, что в основном возрастные люди способны быстро формулировать и грамотно и чётко излагать 😊

  • @zergon321
    @zergon321 Год назад +6

    18:55 - а вот это жесть какая ценная информация. Потому что многие сейчас задают вопрос: "Почему сейчас так много игр с сетевой составляющей? Даже там, где она нафиг не нужна". Теперь ясно, почему

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t Год назад

      Секрет Полишинеля.

    • @kalyamba777
      @kalyamba777 Год назад

      Помню времена ,когда смотреть как другие играют было такое себе удовольствие.Хотелось попробовать самому пройти и прочувствовать.А теперь вон оно как.Игра превратилась в кино.И это странно если честно.

  • @lizamiheeva9311
    @lizamiheeva9311 11 месяцев назад

    очень классный чувак было приятно и полезно слушать!зовите еще при возможности!))

  • @assassinclassic7469
    @assassinclassic7469 Год назад +1

    Очень интересный выпуск, спасибо большое!!!!🙂

  • @Tim_On_Line
    @Tim_On_Line Год назад +3

    С учетом того что я знаю о существовании платформ для VR в которых ты крепишься подобно как в первому игроку приготовится, но только вместо дорожки используется "скользкий" чан с датчиками движения, тоо, действительно этот фильм ближе к нам чем кажется)))

  • @ClockworkBastard
    @ClockworkBastard Год назад

    Хорошее интервью. Я сначала подумал что по верхам скажет то что все интересующиеся и так знают, ан нет, сказал действительно по делу. надо посмотреть на его игры

  • @andreinebolei
    @andreinebolei Год назад +1

    Классное видео, спасибо!)

  • @TheScampPro
    @TheScampPro Год назад +3

    гость офигенный, спасибо за выпуск! про коопы по факту

  • @i_Max_i
    @i_Max_i Год назад +3

    О "Protocol", кстати, так и узнал - прохожение на youtube, игра довольно веселая была. Но тогда компа ещё не было... Надо наверно купить, пособирать все... 8, если правильно помню, концовок)